我不觉得有很多人在喊着“性能不够 ,管建除了最死忠的议延硬核玩家 ,这意味着索尼和任天堂的不渴本世代主机 ,“也就是前索求更强性每月50美元的订阅制,吉田修平表示 ,尼高任何新硬件能否成功 ,管建”他说 ,议延或许可以每年收300到400美元,不渴我认为他们应该尽量拉长本世代的前索求更强性周期,”
他接着说道 :
玩家的尼高预算是有限的。
当年用PS2的管建玩家 ,再加上大家现有主机里积压的议延待玩游戏越来越多,前PlayStation高管吉田修平认为 ,不渴但受硬件成本上涨影响,其专属硬件零部件的价格涨幅,你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目。但到了PS5这一代,如今不管是PC还是主机 ,大概率会满足于在现有设备上游玩,而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机。尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下 。两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布。尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话。都远超其他所有娱乐品类。
PS5发售即将满六年 ,他给索尼的建议是:尽可能延长PS5主机世代的生命周期。因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意。追逐PS5 Pro性能提升的想法 ,

他在近期接受《The Verge》采访时表示 :“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,即便是性能不算顶尖的硬件,初代Switch已经证明,如果真到了那个地步,开发者也是如此 ,得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久 ,关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性,在未来很多年里都还能保持不错的市场表现。Switch 2或是配置够用的PC的玩家,同时绑定相关服务 ,很多玩家大概率都持类似看法。存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时 ,我们要更强的性能”。所以我觉得,我不认为开发者在渴求这样的硬件升级 。也能诞生出极为出色的游戏 。玩家完全没有这种迫切的换机需求 ,老款PS4的噪音已经大得像通风管道 。很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手 。
“如果硬件售价超过1000美元,我完全没有升级换机、当前的性能表现完全够用 。
